FRANCE 4 (France) SRT and HLS / DASH channel feed

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HOTEL & HOSPITALITY EUR 40 per channel / month, per property
LATENCY < 400 ms In-room viewing in one property, any number of rooms
WHAT YOU GET
  • One property, any number of rooms
  • Works with our player appliance, your headend, or Smart TV apps
  • EPG and metadata feed available as a priced add-on, not part of the rate
  • In-room viewing rights as standard, distribution rights on request
FRANCE 4 as it is on air right now

The channel broadcasts a range of children's shows, including animated series and educational content. Titles such as 'Les as de la jungle à la rescousse' and 'Oscar et Malika, toujours en retard' highlight its focus on engaging narratives and characters that appeal to younger audiences. The programming is designed to entertain while also providing educational value, making it suitable for children of various ages.

This channel is ideal for IPTV operators, hotels, and OTT platforms looking to cater to families and children, particularly those with French-speaking guests. It can be included in family packages or children's tiers, appealing to parents who want quality content for their kids.

Produced in France and broadcast in French, the channel fills a significant portion of the day with 117 programmes daily. The focus on children's programming means it does not feature live sports or news, allowing for a consistent schedule of entertaining and educational content.

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TODAY ON FRANCE 4

ON FRANCE 4 TODAY 60 programmes until 23:59
  1. 5′ ON AIR
    Planète Rap la quotidienne

    Animation : Fred Musa Production : Prod et Cie Planète Rap La Quotidienne débarque sur france.tv ! France Télévisions poursuit son engagement pour les cultures urbaines en proposant des formats courts quotidiens incarnés par Fred Musa. Interviews d'artistes, décryptage, portraits, Planète Rap La Quotidienne, c'est l'émission de toutes les cultures urbaines à la fois feel good, ludique et dynamique.

  2. 100′
    Grand Corps Malade au Zénith de Lille

    Grand Corps Malade nous offre un concert fidèle à l’univers de son dernier album, musicalement riche avec la présence de six musiciens sur scène. Un écran de plusieurs mètres diffuse des créations visuelles sur mesure, et des stores réversibles, positionnés au-dessus de l'écran, se baissent et se relèvent pour s’adapter aux jeux de lumières et aux tableaux visuels du concert. Comme à son habitude, Grand Corps Malade partage avec le public des moments d’échanges et de proximité. Au fil de la soirée, il alterne entre les titres de son dernier album « Reflets », des morceaux de « Mesdames » et les incontournables de sa discographie, créant un véritable moment de communion entre la scène et les spectateurs. Captation le 28 novembre 2024, au Zénith de Lille, dans les Hauts-de-France, en France.

  3. 25′
    Les matinales

    Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.

  4. 21′
    Foot 2 Rue

    Tag et ses copains ne vivent que pour une chose : le Foot2Rue ! Ils se retrouvent chaque jour pour jouer dans la rue. Grâce à cette passion qui dépasse le cadre des terrains de sport, ils trouvent la force d’affronter leurs soucis du quotidien.

  5. 22′
    Foot 2 Rue

    Tag et ses copains ne vivent que pour une chose : le Foot2Rue ! Ils se retrouvent chaque jour pour jouer dans la rue. Grâce à cette passion qui dépasse le cadre des terrains de sport, ils trouvent la force d’affronter leurs soucis du quotidien.

  6. 12′
    Foot 2 Rue

    Tag et ses copains ne vivent que pour une chose : le Foot2Rue ! Ils se retrouvent chaque jour pour jouer dans la rue. Grâce à cette passion qui dépasse le cadre des terrains de sport, ils trouvent la force d’affronter leurs soucis du quotidien.

  7. 21′
    Foot 2 Rue

    Tag et ses copains ne vivent que pour une chose : le Foot2Rue ! Ils se retrouvent chaque jour pour jouer dans la rue. Grâce à cette passion qui dépasse le cadre des terrains de sport, ils trouvent la force d’affronter leurs soucis du quotidien.

  8. 24′
    Foot 2 Rue

    Tag et ses copains ne vivent que pour une chose : le Foot2Rue ! Ils se retrouvent chaque jour pour jouer dans la rue. Grâce à cette passion qui dépasse le cadre des terrains de sport, ils trouvent la force d’affronter leurs soucis du quotidien.

  9. 11′
    Un jour une question

    Une réponse apportée à une question d'enfant en lien avec l'actualité.

  10. 1′
    Les As de la Jungle à la rescousse !

    Le quotidien d’une bande d’animaux loufoques et étonnants dont la jungle est le terrain de jeu. Les as de la jungle, ce sont avant tout des animaux complètement barrés, chacun avec une personnalité originale et attachante, qui se retrouvent confrontés à des situations drôles et rocambolesques.

  11. 20′
    Les As de la Jungle à la rescousse !

    Le quotidien d’une bande d’animaux loufoques et étonnants dont la jungle est le terrain de jeu. Les as de la jungle, ce sont avant tout des animaux complètement barrés, chacun avec une personnalité originale et attachante, qui se retrouvent confrontés à des situations drôles et rocambolesques.

  12. 1′
    Les As de la Jungle à la rescousse !

    Le quotidien d’une bande d’animaux loufoques et étonnants dont la jungle est le terrain de jeu. Les as de la jungle, ce sont avant tout des animaux complètement barrés, chacun avec une personnalité originale et attachante, qui se retrouvent confrontés à des situations drôles et rocambolesques.

  13. 20′
    Les As de la Jungle à la rescousse !

    Le quotidien d’une bande d’animaux loufoques et étonnants dont la jungle est le terrain de jeu. Les as de la jungle, ce sont avant tout des animaux complètement barrés, chacun avec une personnalité originale et attachante, qui se retrouvent confrontés à des situations drôles et rocambolesques.

  14. 11′
    Les As de la Jungle à la rescousse !

    Le quotidien d’une bande d’animaux loufoques et étonnants dont la jungle est le terrain de jeu. Les as de la jungle, ce sont avant tout des animaux complètement barrés, chacun avec une personnalité originale et attachante, qui se retrouvent confrontés à des situations drôles et rocambolesques.

  15. 12′
    Les As de la Jungle à la rescousse !

    Le quotidien d’une bande d’animaux loufoques et étonnants dont la jungle est le terrain de jeu. Les as de la jungle, ce sont avant tout des animaux complètement barrés, chacun avec une personnalité originale et attachante, qui se retrouvent confrontés à des situations drôles et rocambolesques.

  16. 22′
    Mystery Lane — Enquêtes extraordinaires

    Il se passe d’étranges phénomènes à Londres. Dans tout Londres, il n’y a qu’un seul animal capable de s’affronter à de pareilles énigmes : une hamster détective de son état, Clever – qui consulte au sous-sol d’une animalerie dans le quartier de Lexington. Clever sait aussi qu’elle peut compter sur son petit frère Bro, qui est toujours prêt à attaquer des adversaires beaucoup plus gros que lui et à prendre d’énormes risques. Les dangers à surmonter sont à la hauteur des cas extraordinaires – aux limites du surnaturel – auxquels Clever et Bro sont confrontés. Sauront-ils en triompher et résoudre ces énigmes sur lesquelles Scotland Yard se casse les dents ?

  17. 23′
    Mystery Lane — Enquêtes extraordinaires

    Il se passe d’étranges phénomènes à Londres. Dans tout Londres, il n’y a qu’un seul animal capable de s’affronter à de pareilles énigmes : une hamster détective de son état, Clever – qui consulte au sous-sol d’une animalerie dans le quartier de Lexington. Clever sait aussi qu’elle peut compter sur son petit frère Bro, qui est toujours prêt à attaquer des adversaires beaucoup plus gros que lui et à prendre d’énormes risques. Les dangers à surmonter sont à la hauteur des cas extraordinaires – aux limites du surnaturel – auxquels Clever et Bro sont confrontés. Sauront-ils en triompher et résoudre ces énigmes sur lesquelles Scotland Yard se casse les dents ?

  18. 13′
    Mystery Lane — Enquêtes extraordinaires

    Il se passe d’étranges phénomènes à Londres. Dans tout Londres, il n’y a qu’un seul animal capable de s’affronter à de pareilles énigmes : une hamster détective de son état, Clever – qui consulte au sous-sol d’une animalerie dans le quartier de Lexington. Clever sait aussi qu’elle peut compter sur son petit frère Bro, qui est toujours prêt à attaquer des adversaires beaucoup plus gros que lui et à prendre d’énormes risques. Les dangers à surmonter sont à la hauteur des cas extraordinaires – aux limites du surnaturel – auxquels Clever et Bro sont confrontés. Sauront-ils en triompher et résoudre ces énigmes sur lesquelles Scotland Yard se casse les dents ?

  19. 21′
    Oscar et Malika, toujours en retard

    Chaque matin, Oscar et Malika quittent la maison 30 minutes plus tôt pour aller à l'école, et pourtant, chaque matin, ils arrivent en retard ! C'est parce que chaque matin, quelque chose d'étonnant se produit sur le chemin. Mais même si leurs histoires sont toujours vraies, le principal Prudence ne les croit jamais…

  20. 11′
    Oscar et Malika, toujours en retard

    Chaque matin, Oscar et Malika quittent la maison 30 minutes plus tôt pour aller à l'école, et pourtant, chaque matin, ils arrivent en retard ! C'est parce que chaque matin, quelque chose d'étonnant se produit sur le chemin. Mais même si leurs histoires sont toujours vraies, le principal Prudence ne les croit jamais…

  21. 11′
    Oscar et Malika, toujours en retard

    Chaque matin, Oscar et Malika quittent la maison 30 minutes plus tôt pour aller à l'école, et pourtant, chaque matin, ils arrivent en retard ! C'est parce que chaque matin, quelque chose d'étonnant se produit sur le chemin. Mais même si leurs histoires sont toujours vraies, le principal Prudence ne les croit jamais…

  22. 11′
    Oscar et Malika, toujours en retard

    Nate and Malika help Cosmo look for a broach he holds dear and which he lost. They discover that the basement of Cosmo's kiosk is a gigantic Ali Baba cave where he has stored objects accumulated throughout his thousand and one lives... and where a junk monster is chases them!

  23. 2′
    Oscar et Malika, toujours en retard

    Chaque matin, Oscar et Malika quittent la maison 30 minutes plus tôt pour aller à l'école, et pourtant, chaque matin, ils arrivent en retard ! C'est parce que chaque matin, quelque chose d'étonnant se produit sur le chemin. Mais même si leurs histoires sont toujours vraies, le principal Prudence ne les croit jamais…

  24. 17′
    Bluey

    G

  25. 3′
    Bluey

    G

  26. 11′
    Bluey

    G

  27. 6′
    Bluey

    Bluey and Bingo want Dad all to themselves until they discover he has some gross habits.

  28. 2′
    Bluey

    Bluey and Bingo teach Unicorse good manners so he can ask Mum on a date, but things go sideways when Unicorse eats a tick.

  29. 11′
    Bluey

    Bingo finds a toy turtle at the playground and wants to take him home, but Dad says it's not the done thing.

  30. 6′
    Bluey

    G

  31. 8′
    Bluey

    Bluey et Bingo construisent une maison miniature très spéciale pour Kimjim, leur animal en peluche.

  32. 3′
    Les Aventures de Pil

    Pil est une fillette rusée et agile, une vraie petite rebelle aussi douée pour bondir de toit en toit que pour se déguiser en princesse. Dans la cité médiévale de Roc-en-Brume, elle veille vaillamment sur les habitants de sa ville, avec l’aide de Crobar, le chevalier maladroit et Rigolin, le bouffon timbré, ses deux inséparables compagnons, et de ses trois fouines apprivoisées, Griffue, Touffue et Gloutonne.

  33. 22′
    Les Aventures de Pil

    Pil est une fillette rusée et agile, une vraie petite rebelle aussi douée pour bondir de toit en toit que pour se déguiser en princesse. Dans la cité médiévale de Roc-en-Brume, elle veille vaillamment sur les habitants de sa ville, avec l’aide de Crobar, le chevalier maladroit et Rigolin, le bouffon timbré, ses deux inséparables compagnons, et de ses trois fouines apprivoisées, Griffue, Touffue et Gloutonne.

  34. 3′
    Les Aventures de Pil

    Pil est une fillette rusée et agile, une vraie petite rebelle aussi douée pour bondir de toit en toit que pour se déguiser en princesse. Dans la cité médiévale de Roc-en-Brume, elle veille vaillamment sur les habitants de sa ville, avec l’aide de Crobar, le chevalier maladroit et Rigolin, le bouffon timbré, ses deux inséparables compagnons, et de ses trois fouines apprivoisées, Griffue, Touffue et Gloutonne.

  35. 13′
    Les Aventures de Pil

    Pil est une fillette rusée et agile, une vraie petite rebelle aussi douée pour bondir de toit en toit que pour se déguiser en princesse. Dans la cité médiévale de Roc-en-Brume, elle veille vaillamment sur les habitants de sa ville, avec l’aide de Crobar, le chevalier maladroit et Rigolin, le bouffon timbré, ses deux inséparables compagnons, et de ses trois fouines apprivoisées, Griffue, Touffue et Gloutonne.

  36. 14′
    Mission info

    C'est la rentrée et il faut reprendre les bonnes habitudes. "Mission info" s'intersse cette semaine au sommeil. Comment se recaler alors que les horaires ont souvent été décalés pendant les vacances ? Comprendre les mecanismes en jeu permettent d'adopter les bons gestes.

  37. 12′
    Idéfix et les Irréductibles

    Nous sommes en 52 avant Jésus-Christ. Tout Lutèce est occupée par les romains... Tout ? Non ! Une bande d'irréductibles animaux menée par Idéfix résiste encore et toujours à l'envahisseur. Après la défaite du chef gaulois Camulogène face au général Labienus, Idéfix organise la résistance avec les irréductibles, une bande d'animaux plus attachants et drôles les uns que les autres pour défendre la cité gauloise face à l'occupant romain.

  38. 11′
    Idéfix et les Irréductibles

    Nous sommes en 52 avant Jésus-Christ. Tout Lutèce est occupée par les romains... Tout ? Non ! Une bande d'irréductibles animaux menée par Idéfix résiste encore et toujours à l'envahisseur. Après la défaite du chef gaulois Camulogène face au général Labienus, Idéfix organise la résistance avec les irréductibles, une bande d'animaux plus attachants et drôles les uns que les autres pour défendre la cité gauloise face à l'occupant romain.

  39. 20′
    Idéfix et les Irréductibles

    Nous sommes en 52 avant Jésus-Christ. Tout Lutèce est occupée par les romains... Tout ? Non ! Une bande d'irréductibles animaux menée par Idéfix résiste encore et toujours à l'envahisseur. Après la défaite du chef gaulois Camulogène face au général Labienus, Idéfix organise la résistance avec les irréductibles, une bande d'animaux plus attachants et drôles les uns que les autres pour défendre la cité gauloise face à l'occupant romain.

  40. 13′
    Idéfix et les Irréductibles

    Nous sommes en 52 avant Jésus-Christ. Tout Lutèce est occupée par les romains... Tout ? Non ! Une bande d'irréductibles animaux menée par Idéfix résiste encore et toujours à l'envahisseur. Après la défaite du chef gaulois Camulogène face au général Labienus, Idéfix organise la résistance avec les irréductibles, une bande d'animaux plus attachants et drôles les uns que les autres pour défendre la cité gauloise face à l'occupant romain.

  41. 12′
    Belfort & Lupin

    Au château de Versailles, Belfort et Lupin, le chien préféré de Louis XIV et le loup des jardins, forment un duo aussi improbable qu'inséparable. Ensemble, les deux amis sont toujours prêts à voler à la rescousse de leurs compagnons à poils et à plumes, qu'ils soient des résidents de la Ménagerie royale ou des animaux sauvages. De découverte en sauvetage, Belfort et Lupin vivent des aventures palpitantes et riches en émotions.

  42. 18′
    Belfort & Lupin

    Au château de Versailles, Belfort et Lupin, le chien préféré de Louis XIV et le loup des jardins, forment un duo aussi improbable qu'inséparable. Ensemble, les deux amis sont toujours prêts à voler à la rescousse de leurs compagnons à poils et à plumes, qu'ils soient des résidents de la Ménagerie royale ou des animaux sauvages. De découverte en sauvetage, Belfort et Lupin vivent des aventures palpitantes et riches en émotions.

  43. 5′
    Un jour une question

    Une réponse apportée à une question d'enfant en lien avec l'actualité.

  44. 11′
    Okoo-koo Tuto

    Okoo-koo est la nouvelle émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de 4 jeunes animateurs : Manon, Bouba, Julia et Sam.

  45. 7′
    Grizzy et les Lemmings

    To trick Grizzy's vigilance and steal the TV, the Lemmings, disguised as traditional Chinese dancers, perform a number that leaves the bear flabbergasted. The rodents take advantage of their diversion to carry off the TV set on their airborne craft made of Chinese umbrellas. But before they can escape with their bounty, Grizzy recovers the screen. Ever as determined, the Lemmings come back after upgrading their vessel.

  46. 2′
    Grizzy et les Lemmings

    Annoyed by a noisy high-speed chase between the Lemmings and a raccoon, Grizzy abruptly stops the game. The players fall into empty space and land in a clearing. The impact of their crash-landing cracks a black and white tile representing Yin and Yang and a strange light pours over the raccoon. Depending on his mood, the color of his fur changes, and his excitement or calm become contagious to all those around him!

  47. 11′
    Grizzy et les Lemmings

    On the way back from a fishing outing, Grizzy unwittingly brings back an electrode that controls a robot. Once activated, the gadget puts itself in the service of the bear, satisfying his each and every need. The envious Lemmings plot to take possession of this new metallic ally. They manage to evict the bear, who does not intend to take this lying down… especially when he discovers a pair of robotic arms hidden in a module that fell out of the robot!

  48. 2′
    Grizzy et les Lemmings

    After a game that ends abruptly, the Lemmings fall onto the roof of a temple where they discover drawings of Tai Chi movements. When carried out, the exercises generate a ball of energy! The Lemmings test out the sequence of movements on… Grizzy, until he is evicted from the cabin and falls onto the temple in turn. His fall unveils a new sequence of movements on a fresco that could create an even stronger energy flow!

  49. 11′
    Grizzy et les Lemmings

    When Grizzy propels the Lemmings out of the log cabin perched on the Great Wall of China, the critters land on a small traditional house in a bamboo forest where they discover a box filled with fortune cookies. One Lemming gets super lucky after eating one. Armed with their magic cookies, the Lemmings set out to confront Grizzy. But each cookie represents a power… or a curse!

  50. 2′
    Grizzy et les Lemmings

    The Lemmings love sesame nougat but Grizzy, who adores this treat too, steals their box. Quite upset, the rodents search for more, in vain. Instead, they discover the art of energy points in an old Chinese medicine book. Determined to recover their sweets regardless of the cost, the Lemmings activate Grizzy's vital points, and the bear finds himself completely blocked. Thanks to the book, Grizzy frees himself and learns to master energies in turn.

  51. 11′
    Grizzy et les Lemmings

    After being thrown out of the log cabin by Grizzy, the Lemmings find a dragon statue with a mysterious stone in a temple. Touching the stone makes a fleeting tattoo appear on their bellies, temporarily endowing them with the mastery of Shaolin Kung Fu. The Lemmings return to the cabin and uproot Grizzy with ease! But Grizzy has not said his last word and manages to get hold of the magic stone.

  52. 16′
    Grizzy et les Lemmings

    Grizzy gets a nice big bite on the end of his fishing line. While he concentrates hard to strike his catch, the Lemmings divert the fish to tow them on a kite. Grizzy tries to sabotage their improvised kitesurfing game to recover what's rightfully his, until a shark's fin appears on the horizon!

  53. 11′
    Capitaine Jim

    Jim feels left out when sardines throw a party he is not invited to.

  54. 11′
    Capitaine Jim

    Jim swaps command for the struggles of student life.

  55. 11′
    Capitaine Jim

    Jim takes the crew camping at the bottom of a lake.

  56. 3′
    Capitaine Jim

    A jar of pickles contaminates the submarine, causing chaos.

  57. 20′
    Wylde Pak

    Slice of life vignettes that illustrate the modern-day family dynamic.

  58. 1′
    Wylde Pak

    The kids try to save the café using pucker limes, but are quickly forced to save Canyon Valley from the pucker.

  59. 10′
    Wylde Pak

    Beef invites Jack to a sleepover, but Jack, a sleepover newbie, freaks out over impressing his friend.

  60. 9′
    Okoo-koo Tuto

    Julia et Rebecca t'apprennent à dessiner un joli papillon avec des ailes multicolores en 3D.

Titles, synopses, categories and artwork come from the same EPG data feed you receive with the channel: XMLTV or REST, 14 days ahead, FRANCE 4 included.

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THE FEED

GenreKids
LanguageFrench
OriginFrance
VideoHD 1080i
Bitrate8 Mbps per channel
Hand-offSRT (AES-256) · HLS / DASH (CMAF)
Cloud DVR7-day catch-up, replay and start-over
MultiDRMWidevine, PlayReady, FairPlay
EPGXMLTV and REST API, 14 days ahead, and today’s listings are above
Origins6 core sites, dual origin per feed
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HOW TO GET IT

  1. Add FRANCE 4 to a package. Pick the other channels you need from the catalogue. 1614 feeds are on the headend, and choose SRT or adaptive HLS / DASH.
  2. Confirm the rights. We state in writing which territories and platforms this channel may be used for, per your order.
  3. Receive your endpoints. SRT hosts, ports and passphrases, or the HLS / DASH manifest and EPG URL, are issued within 12 hours.
  4. Scale monthly. Add or drop channels each month; volume discounts from ten channels and term discounts up to 15% are applied automatically.

Add-ons per channel: MultiDRM EUR 19 · Cloud DVR & replay EUR 29 · Restart & start-over EUR 15 · EPG & metadata feed EUR 9. Delivery lines: SRT delivery EUR 150 · HLS / DASH adaptive EUR 200. All figures per channel per month, excl. VAT.