Cartoonito (Allemagne) Flux de chaîne SRT et HLS / DASH

LIGNE DE LIVRAISON
HÔTEL & HOSPITALITÉ EUR 40 par chaîne / mois, par propriété
LATENCE < 400 ms Visionnage en chambre dans une propriété, un nombre quelconque de chambres
CE QUE VOUS OBTENEZ
  • Une propriété, un nombre quelconque de chambres
  • Fonctionne avec notre appareil de lecture, votre tête de réseau, ou les applications Smart TV
  • Flux EPG et métadonnées disponibles en tant qu'option payante, non inclus dans le tarif
  • Droits de visionnage en chambre par défaut, droits de distribution sur demande
Cartoonito tel qu’il est diffusé en ce moment

Cette chaîne diffuse une variété de séries animées destinées aux jeunes enfants, avec des titres populaires tels que 'Grizzy und die Lemminge', 'Mr. Bean - Die Cartoon-Serie' et 'Tom und Jerry Gokko'. La programmation est conçue pour captiver et divertir les enfants d'âge préscolaire et d'école primaire avec humour et aventure. Le contenu est adapté aux jeunes téléspectateurs, offrant un mélange de thèmes amusants et éducatifs à travers des personnages et des histoires bien-aimés.

Les opérateurs IPTV, les hôtels et les plateformes OTT qui s'adressent aux familles avec de jeunes enfants trouveraient cette chaîne bénéfique. Elle constitue un excellent ajout aux packages de programmation pour enfants, attirant les parents à la recherche de divertissement de qualité pour leurs enfants. La chaîne est particulièrement pertinente pour les établissements accueillant des clients germanophones ou des familles cherchant des contenus engageants pour leurs enfants.

Produite en allemand pour le marché allemand, cette chaîne remplit une partie significative de la journée avec 86 programmes par jour. L'accent mis sur l'animation pour enfants garantit qu'elle répond aux besoins des familles à la recherche d'options de visionnage sûres et divertissantes pour leurs jeunes, ce qui en fait un atout précieux pour tout service ciblant ce public.

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AUJOURD’HUI SUR CARTOONITO

AUJOURD’HUI SUR CARTOONITO 60 programmes jusqu’à 23:59
  1. 10′ À L’ANTENNE
    Grizzy und die Lemminge

    Nach einem kleinen Missverständnis ist Grizzly der festen Überzeugung, dass sich die Bärendame, in die er sich verliebt hat, in einen Frosch verwandelt hat. Verzweifelt blättert er durch die Märchenbücher des Försters und sucht nach einer Möglichkeit, die Bärendame in ihre normale Gestalt zurückzuverwandeln. Die Lemminge sind indes auf der Suche nach dem Frosch, mit dem sie so viel Spaß hatten.

  2. 5′
    Grizzy und die Lemminge

    Grizzy entdeckt, dass sich in der Nähe der Hütte ein Baby-Waschbär aufhält. Als er die großen Augen des Tieres sieht, kann er nicht anders, als das kleine Wesen zu adoptieren. Die Lemminge nehmen das Baby sofort an und spielen mit ihm gefährliche Spiele, wobei der übermäßig vorsichtige Grizzy schnell einschreitet und damit noch viel gefährlichere Situationen provoziert.

  3. 5′
    Grizzy und die Lemminge

    Auf der Spielekonsole des Försters entdeckt Grizzly zufällig, wie viel Spaß Videospiele machen können. Auch die Lemminge wollen mitspielen, doch Grizzly weigert sich vehement, sein Autorennspiel zu unterbrechen. Obwohl die Lemminge daraufhin alles versuchen, um Grizzly von der Spielekonsole wegzulocken, haben sie keine Chance: Grizzly ist süchtig nach Videospielen.

  4. 15′
    Grizzy und die Lemminge

    Grizzy baut einen Roboter, der so aussieht wie er selbst, um die Lemminge fernzuhalten. In der Zwischenzeit will er in Ruhe eine Popcorn-Party für die Bärendame vorbereiten. Doch sein Double ist leider nicht so klug wie erhofft.

  5. 10′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Bean gewinnt auf einem Jahrmarkt einen Ballon für Teddy und bindet ihn anschließend an ihn fest, während er ein anderes Spiel spielt. Aber dann ist er so vertieft ins Spiel, dass er nicht bemerkt, dass sein Freund davonfliegt.

  6. 15′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Mr. Bean schafft es, Mrs. Wickets alte Standuhr kaputtzumachen. Gut, dass ihm ein Uhrmacher hilft.

  7. 10′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Bean kauft Irma auf einem Wohltätigkeitsball ein teures Kleid und will es später wieder umtauschen.

  8. 15′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Mr. Bean ist zurück! Gemeinsam mit seinem besten Freund Teddy und seiner Vermieterin Mrs. Wicket ist ihm kein Abenteuer zu groß: Er erzeugt seinen eigenen Strom, gewinnt eine Kreuzfahrt, wird unabsichtlich Lehrer, produziert einen Horrorfilm, wird hypnotisiert, gewinnt beim Wrestling und findet sich in vielen weiteren schreiend komischen Situationen wieder.

  9. 10′
    Tom und Jerry

    Tom und Jerry führen ihre Jagd in der Luft fort. Wer beherrscht das Drachenfliegen wohl am besten?

  10. 10′
    Maulwurf Moley

    Mischmasch baut einen Tunnelbohrer und verärgert manche darüber, denn nun müssen die Maulwürfe nicht mehr selbst graben. Dotty wird versehentlich in der Maschine eingeschlossen und diese wird aktiviert.

  11. 10′
    Maulwurf Moley

    Auf dem Weg nach Maulwurfhausen verirrt sich der Hund namens Butterblume unter der Erde völlig. Der Gärtner freut sich besonders darüber, da er zu Zeiten, als er selbst noch ein Mensch war, das Herrchen des Hundes gewesen ist.

  12. 15′
    Maulwurf Moley

    In Maulwurfhausen findet dieses Jahr nicht die große Talentshow statt, da keiner teilnehmen will. Moley beginnt daraufhin in Eigeninitiative ein Casting zu veranstalten, um danach eine eigene Show auf die Beine zu stellen.

  13. 15′
    Maulwurf Moley

    Das wöchentliche Rätselbuch ist für Moley eine richtige Herausforderung und er sucht Hilfe. Diese findet er bei Mauli, denn dieser schlägt ihm einen Zauber vor, mit dem er schlauer wird, was allerdings weitreichende Konsequenzen hat.

  14. 10′
    Maulwurf Moley

    Mrs. Moley ist völlig außer sich, da der alljährliche Erfinderwettbewerb wieder vor der Tür steht.

  15. 10′
    Lamput

    Specs und Skinny besuchen eine Wahrsagerin, die ihnen helfen soll, Lamput zu fangen.

  16. 10′
    Flipi und die Pilzlinge

    Musho bietet Rosé an, sich um die Champoupons zu kümmern, damit sie ein Nickerchen machen kann. Der Champâgé glaubt, dass es ein Kinderspiel wird, aber die Champoupons werden die Grenzen von Musho und Starmush überschreiten.

  17. 10′
    Flipi und die Pilzlinge

    Lilith möchte endlich lernen, auf einer Rebe balancierend zu gehen, eine Aktivität, die ihr als Kind sehr viel Spaß gemacht hat, in der sie aber nicht wirklich gut war. Nach einigem Zögern willigt Morel ein, sie zu unterrichten.

  18. 20′
    Flipi und die Pilzlinge

    Lilit erzählt Flipi und Chep, dass sie einen Glühwürmchenabend organisieren will. Da beide Lilit nie genau zuhören, sind sie davon überzeugt, dass es ihre Idee ist. Sie beschließen also, dasselbe zu tun, was Lilit gehörig nervt.

  19. 10′
    Flipi und die Pilzlinge

    Bolly verletzte sich am Fuß und der Unfall hindert ihn am Laufen. Alle kümmern sich um ihn, bis Bolly dann zu glauben beginnt, dass es ihm angesichts der Aufmerksamkeit, die ihm geschenkt wird, nicht mehr besser gehen will.

  20. 20′
    Flipi und die Pilzlinge

    Chep freut sich, als der Rüsselkäfer Renni zurückkehrt. Aber dieser hat sich scheinbar verändert.

  21. 5′
    SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power

    Kai will Finn zur Rückkehr zu den Helden überreden und wird dabei von Schurken angegriffen.

  22. 10′
    Die Tom und Jerry Show

    Um Tom zu ärgern, behauptet Jerry, dass ein starker Sturm bevorsteht. Da bekommt es selbst Spike mit der Angst zu tun!

  23. 15′
    Die Tom und Jerry Show

    Spike und Tom sollen fotografiert werden, doch es dauert nicht lange, bis die beiden schmutzig sind. Nun steht beiden ein stark verhasstes Bad bevor.

  24. 10′
    Die Tom und Jerry Show

    Rick hat Ginger eine nagelneue Matratze mit jeder Menge Schnickschnack gekauft. Tom bekommt die Anweisung, auf keinen Fall darauf zu schlafen. Ob sich der Kater an diese Vorgabe halten wird?

  25. 15′
    Die Tom und Jerry Show

    Tom und Jerry erhalten bei ihrem Ausflug in den Nationalpark eine Vorstellung vom Leben in der Wildnis. Dabei wollten die beiden doch eigentlich nur ein bisschen ausspannen und die Natur genießen!

  26. 10′
    Batwheels

    Bam lädt Kitty zu einer Pyjama-Party ein. Doch das Zubettgehen wird schwieriger als gedacht.

  27. 20′
    Hier kommen die Batwheels

    Redbird leiht sich Buffs Einhorn-Stofftier aus, das sofort in die Hände der Legion der Düster fällt.

  28. 10′
    Dino Ranch: Die Inselentdecker

    Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stößt sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.

  29. 20′
    Dino Ranch: Die Inselentdecker

    Eine verletzte Schildkrötenmama und ihre Babys sorgen für Aufruhr. Die Dino Ranchers lernen: Fürsorge heißt auch, Tiere in die Natur zurückzubringen.

  30. 10′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Bean schenkt Irma zum Geburtstag eine Skulptur aus Schnee und Eis. Nun muss er gegen die Sonne ankämpfen, um ein Schmelzen der Skulptur zu verhindern.

  31. 20′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Mr. Bean hat einen Unfall - er kracht mit samt seinem Mini in eine Güllepfütze. Er setzt alles daran, um sein Auto wieder sauber zu bekommen. Und auch sich selbst und den Teddy muss er wieder in einen vorzeigbaren Zustand bekommen.

  32. 10′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Mr. Bean schreibt zwei Geburtstagskarten zu Irmas Geburtstag. Er weiß nicht, welche er überreichen soll. Er hat eine nette Karte geschrieben und eine alberne. Doch dann bringt er die Umschläge durcheinander und gibt ihr die falsche Karte.

  33. 15′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Mr. Bean hat sein Bett versehentlich kaputt gemacht, als er es als Trampolin genutzt hat. Er versucht, es selbst wieder zu reparieren. Allerdings fehlt ihm das nötige Geschick. Daher macht er sich am nächsten Tag auf den Weg, um ein neues zu kaufen.

  34. 30′
    Bleib cool, Scooby-Doo!

    Die Freunde machen gemeinsam einen Campingausflug, um ihre natürlichen Instinkte und Fähigkeiten zu schärfen. Als ein alter Wikingergeist angreift und versucht, die Freunde zu vertreiben, verwandelt sich der Ausflug in ein knallhartes Training.

  35. 30′
    Bleib cool, Scooby-Doo!

    Der arme Fred findet sich auf der Anklagebank wieder. Ihm wird zur Last gelegt, der Kopf hinter den Geheimnissen zu sein, die er und seine Freunde gelöst haben. Mithilfe seiner Verteidigerin Daphne lassen sie einen alten Fall Revue passieren.

  36. 30′
    Bleib cool, Scooby-Doo!

    Fred braucht nach vielen geklärten Fällen mal eine Pause und entspannt sich bei Daphne im Strandhaus, während die anderen versuchen, Fred nicht merken zu lassen, dass sie langsam, aber sicher in ein neues Abenteuer hineingezogen werden, bei dem ein unzufriedener Hai eine große Rolle spielt. Ohne Fred fällt den Freunden das Rätsellösen schwer.

  37. 5′
    Grizzy und die Lemminge

    Die Lemminge stehlen das letzte Glas Schokoaufstrich. Als Grizzy versucht, es wieder an sich zu nehmen, landet das Glas in einem Tempel. Doch beim Versuch hineinzukommen, lösen sie etwas aus, was den Eingang blockiert. Um ihn wieder zu öffnen, müssen sie ein Rätsel lösen.

  38. 5′
    Grizzy und die Lemminge

    Die Lemminge veranstalten Wrestling-Kämpfe im Wohnzimmer. Grizzy ist genervt von dem Geschrei und unterbricht den Kampf. Dabei sind die Lemminge so verärgert, dass sie sich rächen wollen. Doch dann bricht der Holzboden der Hütte ein.

  39. 15′
    Grizzy und die Lemminge

    Nach einem Streit um ein Glas Yummy finden Grizzy und die Lemminge in Blattgold verpackte Schokoladenstücke. Auf dem Rücken einer Fledermaus und eines Tapirs streiten sich die Nagetiere und der Bär um die Süßigkeiten.

  40. 5′
    Grizzy und die Lemminge

    Die Lemminge finden in der Garage eine volle Kiste mit Schokoladenaufstrich und machen sich mit einer Drohne aus dem Staub. Doch als Grizzy sie einholt, fällt die ganze Ladung auf das Dach eines heiligen Maya-Tempels, der mit einer Sprengfalle versehen ist!

  41. 10′
    Grizzy und die Lemminge

    In der Nacht erzeugen die Solarzellen nicht genug Strom, um Grizzy's Fernseher zu versorgen. Währenddessen spielen die Lemminge mit den Glühwürmchen, die die Solarzellen zum Laufen bringen sollen. Als Grizzy das mitbekommt, schleudert er die Lemminge in die Ferne.

  42. 5′
    Grizzy und die Lemminge

    In der Nacht erzeugen die Solarzellen nicht genug Strom, um Grizzy's Fernseher zu versorgen. Währenddessen spielen die Lemminge mit den Glühwürmchen, die die Solarzellen zum Laufen bringen sollen. Als Grizzy das mitbekommt, schleudert er die Lemminge in die Ferne.

  43. 15′
    Grizzy und die Lemminge

    Die Lemminge stehlen ein Glas Schokoladenaufstrich und treiben Grizzy weit weg von der Blockhütte. Grizzy landet in einem Tempel und findet hier einen magischen Schädel, mit dem er Streit in einer Gruppe säen kann. Er nutzt ihn, um die Lemminge in Streit zu bringen.

  44. 5′
    Grizzy und die Lemminge

    Grizzly stürzt voll beladen mit Beeren und rettet die Ladung mit Akrobatik. Beeindruckt von dem Kunststück wollen die Lemminge eine Zugabe sehen.

  45. 5′
    Grizzy und die Lemminge

    Der Schokoaufstrich geht in einem Labyrinth verloren. Sowohl Grizzy als auch die Lemminge schummeln, um ihn zuerst in der Hand zu haben.

  46. 10′
    Grizzy und die Lemminge

    Wie von Zauberhand verschwinden aus der Hütte Dinge von Grizzly und den Lemmingen. Gemeinsam müssen sie die geklauten Gegenstände zurückholen.

  47. 10′
    Lamput

    Einer der Wissenschaftler verabredet sich zu einem Date. Natürlich läuft es nicht wie geplant.

  48. 5′
    Die Tom und Jerry Show

    Zum Unglück aller hat sich Tyke einen Splitter zugezogen, den weder Tom noch Jerry entfernen können.

  49. 5′
    Die Tom und Jerry Show

    Jerry steht vor einem mysteriösen Fall: Irgendetwas scheint mit Kater Tom passiert zu sein. Der sieht total mitgenommen aus und verhält sich gar nicht so wie üblich.

  50. 15′
    Die Tom und Jerry Show

    Wer hat eigentlich zuerst in dem Haus gewohnt? Tom oder Jerry?

  51. 10′
    Die Tom und Jerry Show

    Tom jagt gerade Jerry durch die Gegend, als er ein Lied gesungen hört, das alles verändert.

  52. 5′
    Die Tom und Jerry Show

    Jerry hört, dass eine Katze ausgetauscht werden soll, und hofft, dass nicht Tom gemeint ist.

  53. 15′
    Die Tom und Jerry Show

    Tom und Jerry müssen Tyke beibringen, wie sich ein guter Verlierer verhält.

  54. 10′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Um seine Straße bei einem Wettbewerb zu unterstützen, entwickelt Bean eine Fensterputz-Stange.

  55. 10′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Mr. Bean meldet sich für einen Standardtanzkurs an, um Irma zu beeindrucken, obwohl er Tanzen nicht mag. Auf dem Heimweg bleibt er auf einem Ameisennest stehen, weshalb die kriechenden Ameisen ihn zu wilden Verrenkungen veranlassen.

  56. 20′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Mr. Bean hat einen neuen Mitbewohner im Haus. Der ist ein trickreicher Erfinder und wickelt die Vermieterin geschickt um den Finger. Schon bald muss Mr. Bean auf den Dachboden ziehen. Doch das lässt er nicht auf sich sitzen.

  57. 10′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Mr. Bean geht ins Kaufhaus, um Klamotten anzuprobieren. Weil er zu lange in der Kabine bleibt, bemerkt er nicht, dass das Kaufhaus geschlossen wird und er als Einziger noch im Laden ist. Anfangs findet er es lustig, durch die Abteilungen zu stromern. Doch als er Zeuge eines Einbruchs wird und vom Dieb von Stock zu Stock gejagt wird, hört der Spaß auf.

  58. 10′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Mr. Bean hat eine Obsession für Spiele. Mrs. Wickets Neffe hat ihn in Online-Spiele eingewiesen.

  59. 20′
    Mr. Bean - Die Cartoon-Serie

    Um einem Essen mit Irmas Mutter aus dem Weg zu gehen, täuscht Bean eine Krankheit vor.

  60. 10′
    Batwheels

    Bibi und Batgirl treffen auf dem Konzert ihres Lieblings-Popstars auf Harley und Jestah und nun müssen sie sich zusammentun, um die Show zu retten!

Les titres, synopsis, catégories et visuels proviennent du même flux de données EPG que vous recevez avec la chaîne : XMLTV ou REST, 14 jours à venir, Cartoonito incluse.

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LE FLUX

GenreKids
LangueGerman
OrigineAllemagne
VidéoHD 1080i
Débit8 Mbps par chaîne
RemiseSRT (AES-256) · HLS / DASH (CMAF)
Cloud DVRRattrapage de 7 jours, rediffusion et reprise
MultiDRMWidevine, PlayReady, FairPlay
EPGXMLTV et API REST, 14 jours à l'avance, et les listes d'aujourd'hui sont ci-dessus
Origines6 sites principaux, double origine par flux
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COMMENT L'OBTENIR

  1. Ajoutez Cartoonito à un bouquet. Choisissez les autres chaînes qu'il vous faut dans le catalogue. 1614 flux sont sur la tête de réseau et choisissez le SRT ou le HLS / DASH adaptatif.
  2. Confirmez les droits. Nous indiquons par écrit les territoires et les plateformes pour lesquels cette chaîne peut être utilisée, selon votre commande.
  3. Recevez vos points de terminaison. Les hôtes, ports et phrases secrètes SRT, ou le manifeste HLS / DASH et l'URL de l'EPG, sont délivrés sous 12 heures.
  4. Ajustez chaque mois. Ajoutez ou retirez des chaînes chaque mois ; les remises de volume dès dix chaînes et les remises de durée jusqu'à 15 % sont appliquées automatiquement.

Add-ons par chaîne : MultiDRM EUR 19 · Cloud DVR et replay EUR 29 · Redémarrer & recommencer EUR 15 · Flux EPG & métadonnées EUR 9. Lignes de livraison : Livraison SRT EUR 150 · HLS / DASH adaptatif EUR 200. Tous les chiffres par chaîne par mois, hors TVA.