RAI GULP (Italy) SRT and HLS / DASH channel feed

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HOTEL & HOSPITALITY EUR 40 per channel / month, per property
LATENCY < 400 ms In-room viewing in one property, any number of rooms
WHAT YOU GET
  • One property, any number of rooms
  • Works with our player appliance, your headend, or Smart TV apps
  • EPG and metadata feed available as a priced add-on, not part of the rate
  • In-room viewing rights as standard, distribution rights on request
RAI GULP as it is on air right now

O canal apresenta uma gama de séries animadas e programas infantis, incluindo títulos como 'Boyster - Super Mollusco' e 'La banda della natura'. Esses programas são projetados para entreter e educar os jovens espectadores, proporcionando histórias e personagens envolventes que ressoam com as crianças. A programação inclui episódios que se concentram em aventura, amizade e criatividade, tornando-o adequado para um público familiar.

RAI GULP é ideal para operadores de IPTV, hotéis e plataformas OTT que buscam atender famílias e crianças, particularmente aqueles que falam italiano. Pode ser incluído em pacotes familiares ou níveis infantis, atraindo hóspedes e assinantes que desejam entretenimento de qualidade para públicos mais jovens. As ofertas do canal são particularmente relevantes para estabelecimentos que hospedam hóspedes ou famílias de língua italiana.

Produzido na Itália, o canal transmite em italiano e ocupa uma parte significativa do dia com programação infantil, com cerca de 64 programas agendados diariamente. A ausência de eventos ao vivo ou notícias significa que se concentra exclusivamente em conteúdo pré-gravado, garantindo uma experiência de visualização consistente para as crianças ao longo do dia.

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TODAY ON RAI GULP

ON RAI GULP TODAY 34 programmes until 23:59
  1. 10′ ON AIR
    Coop Troop

    Bertha kicks the cockatoos out after watching a movie that leaves her terrified of birds. When the Coop Troop arrives, she refuses to let Flo and Jo inside, so it is up to the others to complete the mission.

  2. 25′
    Heidi

    Heidi è una bambina felice che vive in compagnia del nonno in una piccola casetta sulle montagne svizzere. Insieme al suo migliore amico Peter si diverte prendendosi cura delle caprette e godendosi la libertà della vita sui monti. Ma queste giornate spensierate si interrompono quando la zia Dete decide di portare Heidi a Francoforte. Lì dovrà fare compagnia a Klara, la figlia del ricco signor Seseman, e insieme a lei imparare a leggere e scrivere sotto la supervisione della severa signorina Rottnmeier. In città Heidi conoscerà quindi un’amica inseparabile e l’amore per la lettura, ma la nostalgia delle sue amate montagne e di suo nonno si faranno sentire presto.

  3. 30′
    Dounia

    Dounia ha 6 anni e vive in Siria, ad Aleppo, una città millenaria e leggendaria nel cuore del mondo. Un giorno, però, scoppia la guerra e così la piccola, insieme ai nonni, lascia la sua casa con pochi semi di nigella in mano... . Il film di animazione è disponibile anche in lingua originale

  4. 50′
    Dounia - Il Grande Paese Bianco

    Dounia e i nonni si ambientano in Canada, paese che li ha accolti. Culture differenti si conoscono: quella siriana di Dounia, quella quebecchese di Rosalie e quella indigena di Miguizou. Ma nella nostra protagonista restano il trauma della guerra e il dolore per l'assenza del padre. Riuscirà a rivederlo? Disponibile anche in lingua originale

  5. 30′
    Ewilan dei due mondi - S1E4 - Capitolo 4: Nell'ombra

    Ewilan si trova in uno stato di incoscienza ed esausta dopo aver disegnato la tempesta che ha travolto i predoni. Salim veglia su di lei con dedizione, mentre la compagnia prosegue il faticoso viaggio sotto un sole cocente. Durante questa sosta forzata, Bjorn e Salim hanno uno scambio scherzoso in cui il cavaliere ribadisce la sua nobiltà d'animo, nonostante le sue evidenti goffaggini.

  6. 20′
    Dragonero - I paladini - S1E25 - La resa dei conti - Prima parte

    La battaglia per la conquista dell'Erondàr è iniziata! Dalla fenditura del Nodo corrotto sotto l'Albero Antico, le forze dell'Inframondo guidate da Arcana e il nuovo e potente Generale Mekan emergono dalla loro dimensione oscura per preparare l'arrivo dell'implacabile Arcidemone. A contrastarli, i tre giovani Ian, Myrva e Gmor e Draiken, l'ultimo Drago!

  7. 25′
    Dragonero - I paladini - S1E26 - La resa dei conti - Seconda parte

    La battaglia per la conquista dell'Erondàr si conclude qui! Gli eroi riuniti combattono finalmente insieme! Ian! Myrva! Gmor! Draiken! Brokr! Elyana! Alazhred! I Nuovi Paladini sono pronti al sacrificio finale contro le schiere oscure dell'Inframondo guidate dalla Maga Regina Arcana, il Generale Mekan e l'inarrestabile Arcidemone. Chi vincerà?

  8. 25′
    Runes

    Fenrir e Hela rapiscono Hilda dalla fattoria per usarla per convincere Hugo a dar loro la pietra. Poi, guidati da Kin, vanno alla grotta dov'è intrappolato Loki per fermare l'incantesimo che ne impedirà la liberazione. Lì Hugo e i suoi amici devono affrontare i figli di Loki. Hugo, con Algythe, riesce a entrare nella grotta per dare inizio all'incantesimo. Intanto Jotunn si sacrifica per salvare gli altri e Sleipnir, giunto in loro soccorso, mette in fuga Fenrir. Tuttavia, Hela riesce a entrare nella grotta e tenta di fermare Hugo. Il ragazzo, con l'aiuto dei suoi amici, riesce a portare a termine l'incantesimo. Convinti di aver intrappolato per sempre Loki, i ragazzi e Algythe se ne vanno, ma Kin si intrufola nella grotta e ruba una delle pietre di Rollone, spezzando l'incantesimo.

  9. 25′
    Runes

    Convinti di aver sconfitto Loki, Hugo è gli altri si godono la vita. Tuttavia, dato che Kin ha rimosso dal piedistallo delle Norne la terza pietra di Rollone, Loki riesce a liberarsi. Giunto alla grotta, Hela cattura Hugo e intende usarlo per ospitare suo padre. L'intervento di Ulrich, che intende arrestare Hugo, dà all'erede una possibilità di fuga. A corto di alternative, Hela decide di ripiegare su di Ulrich. Una volta impossessatosi del suo corpo, Loki distrugge le pietre di Rollone.

  10. 15′
    Food Wizards

    Ginny, Ham e PC cercano avventure in una città troppo tranquilla. Ma un giorno Essen, il nonno che Ginny non ha mai conosciuto, torna con un segreto: è l'ultimo dei Food Wizards, magici guerrieri che salvano il mondo... a colpi di cibo! Ma anche i Toxins, i mostri del metabolismo, sono tornati... e nonno Essen ha bisogno di aiuto. Grazie al Cellupod, Ginny, Ham e PC entreranno nel corpo umano, per combatterli con gli alimenti giusti, usati bene.

  11. 15′
    Food Wizards

    Ginny, Ham e PC cercano avventure in una città troppo tranquilla. Ma un giorno Essen, il nonno che Ginny non ha mai conosciuto, torna con un segreto: è l'ultimo dei Food Wizards, magici guerrieri che salvano il mondo... a colpi di cibo! Ma anche i Toxins, i mostri del metabolismo, sono tornati... e nonno Essen ha bisogno di aiuto. Grazie al Cellupod, Ginny, Ham e PC entreranno nel corpo umano, per combatterli con gli alimenti giusti, usati bene.

  12. 25′
    Cercami a Parigi - S1E7 - La leggenda della fata

    Henri vuole costruire un portale che gli permetta di raggiungere Lena nella bolla temporale in cui si trova, e nel frattempo Lena e Thea si ritrovano rivali nel ballo e nell'amore: devono mettere in scena la coreografia di un'opera, e la leggenda vuole che i ballerini che interpretano i protagonisti, finiranno con l'innamorarsi, e queste parti spettano a Lena e Max

  13. 25′
    Cercami a Parigi - S1E8 - Piroette, giri e passi doppi

    Mentre Henri cerca sempre di recuperare Lena con l'aiuto di Oscar, Etienne assegna una coreografia di coppia agli allievi. Questo dà la possibilità a Ines e Dash di conoscersi meglio e anche a Lena e Max di passare un po' di tempo insieme. La ragazza crede di piacere a Max e lo segue per dargli una lettera. Così si ritrova a una festa di famiglia a casa di Isabella, la zia di lui

  14. 25′
    Alex & Co. - S1E21

    Rebecca ha chiamato suo padre, che è un dottore, per capire cos'è successo a Wilma. I ragazzi sono molto arrabbiati per quello che ha fatto Alex. Il suo gesto è stato molto egoistico, ed è troppo preso dalla musica. Ma Alex non ne vuole sapere di dire a Nicole ed Emma quello che ha sentito nel backstage.

  15. 25′
    Winx Club

    Bloom must regain her powers from the witches as the others fight the army of decay.

  16. 5′
    Prova a non ridere - S1E42

    Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

  17. 10′
    Prova a non ridere - S1E43

    Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

  18. 10′
    Prova a non ridere - S1E44

    Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

  19. 10′
    Vita da giungla alla riscossa! - S2E7 - Caccia al guerriero tigre

    Gli acerrimi nemici di Maurice gli hanno teso una trappola: Hanno organizzato la caccia al guerriero tigre a sua insaputa. Lui e Junior dovranno affrontare una schiera di animali cattivi, dotati di armi incredibili, ma come sempre avranno la meglio.

  20. 15′
    Vita da giungla alla riscossa! - S2E8 - Abracadabra

    Due pipistrelli stanno chiedendo aiuto alla Squadra della Giungla. Sono stati mandati via dalla loro caverna perché un Mandrillo Mago trova che la loro tana sia il posto perfetto per il suo spettacolo di magia. Ma il Mandrillo non vuole saperne di andarsene e userà i suoi trucchi per sfuggire alla Squadra della Giungla.

  21. 10′
    Vita da giungla alla riscossa! - S2E9 - La papaya smeraldo

    La Squadra della Giungla è partita alla ricerca della Papaya Smeraldo, un frutto particolare che cresce ogni cento anni e che ha il potere di rendere invincibile chiunque la mangi. Ma non solo loro la stanno cercando.

  22. 15′
    Vita da giungla alla riscossa! - S2E10 - Le scommesse sono chiuse

    La squadra della giungla dovrà aiutare alcuni animali che hanno perso le provviste di frutta per l'inverno a causa di uno strano gioco, proposto dalla lontra Renée e dalla sua valletta. Scopriranno che sono dei bari e che grazie alla collaborazione del loro amico Sergio truccavano completamente il gioco.

  23. 10′
    Super Spike Ball

    Vuoi fare un gioco superdivertente, senza regole o quasi? E in cui puoi usare tutto quello che ti piace: trucchi ninja, clave primitive, o robot telecomandati? Lo Spike Ball è lo sport che fa per te! Non lo conosci? Beh, è stato appena inventato da Nino, Viola e Lj-Wang insieme al loro smart coach, Lucky! Sono la Lucky Squad e dovranno affrontare i team più strambi mai visti: gli Animals, i Techno Geek, le Super Roller, I Primitivi e gli Invincibili! Il motto della Lucky Squad è: Sorridi! Salta! Schiaccia! Spacca! E tu sei pronto a giocare con noi a Spike Ball?

  24. 15′
    Super Spike Ball

    Vuoi fare un gioco superdivertente, senza regole o quasi? E in cui puoi usare tutto quello che ti piace: trucchi ninja, clave primitive, o robot telecomandati? Lo Spike Ball è lo sport che fa per te! Non lo conosci? Beh, è stato appena inventato da Nino, Viola e Lj-Wang insieme al loro smart coach, Lucky! Sono la Lucky Squad e dovranno affrontare i team più strambi mai visti: gli Animals, i Techno Geek, le Super Roller, I Primitivi e gli Invincibili! Il motto della Lucky Squad è: Sorridi! Salta! Schiaccia! Spacca! E tu sei pronto a giocare con noi a Spike Ball?

  25. 15′
    Super Spike Ball

    Vuoi fare un gioco superdivertente, senza regole o quasi? E in cui puoi usare tutto quello che ti piace: trucchi ninja, clave primitive, o robot telecomandati? Lo Spike Ball è lo sport che fa per te! Non lo conosci? Beh, è stato appena inventato da Nino, Viola e Lj-Wang insieme al loro smart coach, Lucky! Sono la Lucky Squad e dovranno affrontare i team più strambi mai visti: gli Animals, i Techno Geek, le Super Roller, I Primitivi e gli Invincibili! Il motto della Lucky Squad è: Sorridi! Salta! Schiaccia! Spacca! E tu sei pronto a giocare con noi a Spike Ball?

  26. 25′
    Alex Player

    Grazie a un colpo di genio di Alex, le Manguste, bloccate in una situazione disperata, riescono a ribaltare le sorti della partita vincendo il secondo round della finale dopo 1 ora e 23 minuti di gioco, la partita più lunga di sempre in LOT!

  27. 80′
    Asterix e il regno degli Dei

    Nel 50 A.C. tutta la Gallia è occupata dai Romani... Tutta? No, non tutta. Un villaggio dell'Armorica, abitato da irriducibili Galli resiste all'invasore. Esasperato, Giulio Cesare decide di cambiare strategia: se i Galli non ne vogliono sapere di muovere un passo verso la romanità, saranno i Romani stessi a trasferirsi a casa loro. Affidato al giovane architetto Angoloacutus, "Il tempio degli dei" è dunque la città per vacanze che l'imperatore ha deciso di far erigere ad un passo dal villaggio ribelle. Nonostante le nocciole magiche di Panoramix, e nonostante i problemi con i legionari e gli schiavi, il colpo sembra andare a segno e i Galli si lasciano irretire dal richiamo degli affari e del lusso. Tutti? No, non tutti. Asterix, Obelix, Panoramix e il fido Idefix resistono fino all'ultimo e tentano con ogni mezzo di far ragionare il loro popolo.

  28. 95′
    Alice e Peter

    Prima che "Alice vada nel Paese delle meraviglie" e "Peter divenga Pan", i due sono fratello e sorella. Dopo la morte del fratello maggiore in un tragico incidente, cercano di salvare i loro genitori dalla spirale del dolore, ma saranno costretti a fare una scelta tra la realtà e l'immaginazione.

  29. 5′
    Il campeggio - S1E10 - La granita viola

    I ragazzi impazziscono per la nuova granita viola preparata da Tony. Theo è preoccupato perché lui e Tony sono in prova per ottenere il lavoro al chiosco delle granite, ma mentre Tony vende tantissime granite viola, Theo, che non sa come si faccia questa particolare granita, non riesce a vendere quasi nulla. Ma la ricetta di Tony nasconde un pericoloso ingrediente segreto...

  30. 10′
    Super Spike Ball

    Vuoi fare un gioco superdivertente, senza regole o quasi? E in cui puoi usare tutto quello che ti piace: trucchi ninja, clave primitive, o robot telecomandati? Lo Spike Ball è lo sport che fa per te! Non lo conosci? Beh, è stato appena inventato da Nino, Viola e Lj-Wang insieme al loro smart coach, Lucky! Sono la Lucky Squad e dovranno affrontare i team più strambi mai visti: gli Animals, i Techno Geek, le Super Roller, I Primitivi e gli Invincibili! Il motto della Lucky Squad è: Sorridi! Salta! Schiaccia! Spacca! E tu sei pronto a giocare con noi a Spike Ball?

  31. 20′
    Super Spike Ball

    Vuoi fare un gioco superdivertente, senza regole o quasi? E in cui puoi usare tutto quello che ti piace: trucchi ninja, clave primitive, o robot telecomandati? Lo Spike Ball è lo sport che fa per te! Non lo conosci? Beh, è stato appena inventato da Nino, Viola e Lj-Wang insieme al loro smart coach, Lucky! Sono la Lucky Squad e dovranno affrontare i team più strambi mai visti: gli Animals, i Techno Geek, le Super Roller, I Primitivi e gli Invincibili! Il motto della Lucky Squad è: Sorridi! Salta! Schiaccia! Spacca! E tu sei pronto a giocare con noi a Spike Ball?

  32. 20′
    La Compagnia dei Celestini - S1E17 - Un ignobile complotto

    Le avventure di cinque ragazzi, campioni di Pallastrada, antico e particolare sport clandestino.

  33. 30′
    La Compagnia dei Celestini - S1E18 - Alla luce delle stelle

    La partita prevista tra la Compagnia dei Celestini e la Squadra degli Squali del Porto si terrà domani.

  34. 20′
    Spike Team

    Allenate da Lucky, un campione di Volley decisamente fuori dal comune, sei ragazze all'apparenza molto comuni diventano... molto speciali. Jo, Victoria, Beth, Patty, Susan e Ann Mary imparano, giocano, cadono, si rialzano. In una parola: crescono. Ed entrano subito nella leggenda

Titles, synopses, categories and artwork come from the same EPG data feed you receive with the channel: XMLTV or REST, 14 days ahead, RAI GULP included.

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THE FEED

GenreKids
LanguageItalian
OriginItaly
VideoHD 1080i
Bitrate8 Mbps per channel
Hand-offSRT (AES-256) · HLS / DASH (CMAF)
Cloud DVR7-day catch-up, replay and start-over
MultiDRMWidevine, PlayReady, FairPlay
EPGXMLTV and REST API, 14 days ahead, and today’s listings are above
Origins6 core sites, dual origin per feed
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HOW TO GET IT

  1. Add RAI GULP to a package. Pick the other channels you need from the catalogue. 1614 feeds are on the headend, and choose SRT or adaptive HLS / DASH.
  2. Confirm the rights. We state in writing which territories and platforms this channel may be used for, per your order.
  3. Receive your endpoints. SRT hosts, ports and passphrases, or the HLS / DASH manifest and EPG URL, are issued within 12 hours.
  4. Scale monthly. Add or drop channels each month; volume discounts from ten channels and term discounts up to 15% are applied automatically.

Add-ons per channel: MultiDRM EUR 19 · Cloud DVR & replay EUR 29 · Restart & start-over EUR 15 · EPG & metadata feed EUR 9. Delivery lines: SRT delivery EUR 150 · HLS / DASH adaptive EUR 200. All figures per channel per month, excl. VAT.